星际战甲手游上千地图等你揭开面纱

星际战甲手游上千地图等你揭开面纱
2022-01-13编辑:業 星际战甲Warframe游戏机制非常复杂,星际玩法非常丰富。战甲星际战甲Warframe这个游戏真的很好玩,没有钱没有关系只要有肝,地图等揭什么?开面觉得画风这么丑?你会习惯的,就像其他人一样,星际审美是战甲会被同化的。
星际战甲Warframe游戏机制非常复杂,玩法非常丰富。地图等揭不同的开面武器可以带给你全新的游戏体验.其实我很想这么说,但是星际说实话,这个游戏真的战甲很致命,非常非常肝。手游上千纱
星际战甲Warframe经过8年DE的破肝更新和牺牲公司老板的头发,游戏变得巨大。开面刚开始G佬的房间里只有几个地形拼图,似乎关卡类型只是被歼灭防御间谍捕捉。几次更新后,增加了C佬和感染者,但后来我觉得他们唯一的区别就是建模。后来DE的操作可以说是游戏长期运营的成功典范:疯狂更新,精心维护自己的社区,听取玩家的意见。八年后,一个只有创始人受伤的巨大世界诞生了。这款游戏可以说包含了TPS和动作游戏可以添加的一切。有地面战、空战、太空战列舰战、挑战巨大boss的大地图、捕鱼、采矿和保护小动物等等。剧情也是一波三折:什么?我控制的只是一个有着木讷灵魂的钢铁人?什么?本体其实是个小孩子?啊?我的马是怎么跑掉的?后续的支线也很好地刻画了各个阵营:帝国主义发展到极致的G-guy。把资本主义发展到极致的C佬和总想着反扑银河系的老支配者/非瑞克西亚/自然天灾军团S佬。一切都可以说,只要你想玩,就可以一直肝下去。
玩家控制的角色也是我玩过的动作游戏中自由度最高的级别:在星际战甲Warframe中作为宇宙忍者,长时间弹跳停留在空中只是基本操作,背着40m大砍刀,用背刺的刺杀火箭筒劈子弹,劈子弹背刺暗杀火箭炮天降正义午时已到召唤雷暴流星雨神罗天征也只是一个忍者的基本素养。
这个游戏可以说是非常佛性了。别的不说,游戏被冻了2年还能继续续上签到,真是离谱。护甲和武器等级的上限很低。如果有人带来,一套装备不到半小时就能装满水,然后和大佬说说笑笑就能毁掉一个星球。国际服务交易系统也是这款游戏最大的特色之一。除了一些基本的材料和蓝图,游戏中几乎所有的东西都可以用预付币进行交易。
但说实话,这个游戏不是那种可以轻松玩的游戏。不是玩法不丰富,内容不够,更新不频繁。真的不是这些原因。就像我上面说的,游戏玩法丰富,内容丰富,一直在更新。
但是如果你在短时间内花很多时间玩这个游戏,你真的会很无聊。真的会陷入那种无休止的循环,因为不管你玩什么模式,玩什么画面,不管你玩两只蜘蛛,还是玩仲裁或者突击,本质上都是子弹跳投/挥刀。如果玩多了,脑子里只会有子弹跳投,那些游戏和机制都会被遗忘,就好像这个游戏里只有子弹跳投一样。如果你玩仲裁2个小时,所有子弹都跳投,你会感到无聊和厌烦。
星际战甲Warframe这个游戏需要很多东西。我们的星童需要增幅器,装甲和武器需要MOD,MOD装不下,需要极化,需要福马甚至黑福马,福马不够,需要去开核桃。结果如何?结果开核桃也是子弹跳+开枪。。
MOD需要升级,紫色卡需要洗,甚至武器和护甲都有不同的等级。这些资源需要刷。怎么刷?子弹跳射,不管你怎么打,子弹跳射;真的,真的,很多时候当我想到我还有那么多事情要做的时候,我就觉得恶心想吐。我不用那么努力,感觉更像是进了监狱。
所以,游戏就是游戏,是娱乐休闲的一部分。如果你觉得这个游戏太无聊,不妨放松一下,去希图斯钓钓鱼去福尔图拉抓兔子和穿山甲,慢下来享受生活。
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